瞳フリック開発日誌03

キャリブレーション キャリブレーションの仕組みを何度か作り直した。視線入力のノウハウはこのキャリブレーションに大部分があるのかもしれない。色々試した結果で一番目線に追従していると思われる設定を保存して次に進む。 ドラッグ […]

瞳フリック開発日誌02

視線入力を試す 我が家にはFace ID付きのiPad Proが無いので、iPhone XRで視線入力を試した。とりあえずネットで検索して見つけた二つのオープンソースのプログラムを試してみたのだが、そのままでは実際にみて […]